《明日,明日,又明日》閱讀心得:人生就像是一場遊戲,我們卻無法讀檔從來

文學小說閱讀筆記

你喜歡玩遊戲嗎?《明日,明日,又明日》是一本讓人想一口氣看完,卻又不敢太快看到結局的書。如果你是熱愛遊戲的玩家,你會對書中提到的眾多遊戲有所共鳴。如果是不常或不曾玩遊戲的人,這本引人入勝、觸動人心的題材、人物與故事,必定會讓你深深著迷。


明日,明日,又明日》(Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow)的作者是嘉布莉.麗文(Gabrielle Zevin )曾出版暢銷全球的《A. J. 的書店人生》。不同於以「書店」作為題材的《A. J. 的書店人生》,這本書則是以眾多人喜愛的「電玩遊戲」作為題材。

書名《明日,明日,又明日》取自莎士比亞作品《馬克白》(Macbeth)中的一段台詞,封面靈感則是源自葛飾北齋所創作的《冨嶽三十六景》中的第一幅《神奈川沖浪裏》,我非常喜歡這幅畫,第一眼看到這本書的封面瞬間,我就決定要買下去。而這幅畫也是激發書中兩位主角創作遊戲靈感的作品之一。

如果你是像我一樣熱愛遊戲的玩家,書中所提到遊戲,一定會引起你的共鳴!從書中還可以看到遊戲的演變史。

如果你很少或沒玩過遊戲也沒關係,跟隨著作者的文字,你會感覺自身彷彿是掉進虛擬遊戲世界,沉迷於其中,不想登出。

1 明日明日又明日

劇情大綱

山姆(Sam)與莎蒂(Sadie)在醫院中因為電玩而相識,兩人成為一同玩遊戲的朋友,後來卻因為某件事,導致兩人很長一段時間不再講話。

直到兩人大學時,在地鐵中相遇,再次藉由電玩重新建立起連繫,成為日後兩人一起創作遊戲的契機。

山姆與莎蒂兩人擔任遊戲設計師,再加上山姆的室友馬克思(Marx)擔任遊戲製作人,他們三人一同創作出第一個遊戲《一五》大受歡迎。

之後,三人繼續合作創立了一家遊戲公司,遭遇了一連串的人生關卡,面對每一個關卡,他們究竟會做出什麼樣的選擇呢?

不同於電玩遊戲,現實世界無法重新來過,他們做出的一連串的選擇,會迎向哪種結局?

2 明日明日又明日

遊戲人生 No Game No Life

我下這個標題絕對不是要講這部動畫喔!但確實讓我想到這部動畫。

從書中可以感受到山姆和莎蒂對遊戲的熱愛,與做遊戲的熱忱。遊戲對於兩人的人生扮演著至關重要的角色,可以說沒有遊戲就沒有他們,也就沒有兩人創作的遊戲問世。每當提到兩人的人生,他們遭遇到挫折,遊戲總會陪伴著他們度過這一切,逐漸在虛擬世界中撫平傷口。

現實世界是如此複雜,總是不免讓人感到挫折與痛苦的。在現實世界中無法實現的,但在遊戲世界中卻能夠實現,藉由遊戲能夠打破各種歧視與不平等。在遊戲中無論經歷多少失敗,總能夠重新在來一次,每一次都能找到更法的方法,下一次,你可能會成功。

那麼,讓我們開始遊戲吧~

3 明日明日又明日

人生就像是一場遊戲,我們卻無法讀檔從來

書中的山姆就希望自己像遊戲中的角色一樣,能死掉一百萬次,不管身體承受了什麼樣的傷害,等到再度醒來,又是全新的自己。他想要遊戲的人生,擁有無限個完好無損的明天,沒有錯誤和生活留下的痕跡。

人生就像是一場遊戲,會遭遇一連串的關卡,但是不同於遊戲,人生是無法讀檔從來的,也沒有正確的玩法。

你覺得自己的人生是一場好遊戲,還是爛遊戲呢?

人生中會經歷愛情、友情、親情、成功、失敗……面對人生種種過程,如果把它們當作遊戲關卡,我們要以何種心態去面對呢?你覺得有「最佳」的玩法嗎?

雖然每個人的人生開局都不一樣,我認為要抱持不論開局是好是壞的心態,盡自己最大的能力突破關卡,達到最好的結局。不要停止遊玩,當你停止了,遊戲就會真正結束了。

人生就像一場遊戲,你要用力地玩、認真地玩、盡你所能地玩到最好的結局。

4 明日明日又明日

結語

作者很自然地將創作遊戲、愛情、友情、親情、性別歧視、種族歧視等元素融入到整個故事中,層次如此複雜豐富,讓人看到人生的種種情境。作者對於人物的深刻刻畫,與劇情細膩的描述,讓人身歷其中,感受到角色們複雜交錯的心境。

說實在的,讀完後有太多情緒了,很難用短短的幾句話就談完《明日,明日,又明日》,而且我也不願意據透太多。

閱讀的過程中,我真得不想太快面對結局,隨著劇情的發展會讓人越陷越深,不想停下來。即便我已經刻意放慢閱讀速度了,看到NPC那章時,已經無法控制自己,完全無法停止閱讀。

閱讀完當下,我沉浸在故事情節當中,久久無法自拔。故事後面的轉折相當地虐心,讓我好想幫忙按下讀檔鍵啊,我好想要看到另一個結局。

5 明日明日又明日

最後,稍微談一點電玩方面的事情吧!

書中提到好多遊戲,《超級瑪利歐》、《牧場物語》、《咚奇剛》等,讓人回想起童年記憶。

我最早接觸到的電玩是GameBoy(好懷念啊),那時玩得是神奇寶貝紅寶石和超級瑪利歐。之後接觸到wii,再來接觸比較多的就是手游。有一段時間較少玩遊戲,是為了《薩爾達傳說:曠野之息》才買了Switch,今年出了《薩爾達傳說:王國之淚》真得是讓我期待已久,一玩下去就進入到精神時光屋中。剛出的那個月分,差點想直接停更一個月呢!

看著書中橫跨三十多年的歲月,看著電玩的演進,讓我深有感觸。現今跟過去時代已經有大大不同,早期電玩種類不多,而且要有遊戲主機或電腦才能玩。現今人人只要有手機,就能下載遊戲隨身攜帶著玩。隨著技術的提升,遊戲越做越好,也變得更複雜。遊戲種類也越來越多元,讓人眼花言亂。

話題有點扯遠了。

總之,即便你不是熱愛遊戲的玩家,我想你還是會喜歡上這本書。

推薦《明日,明日,又明日》給每一位身處在人生這個遊戲的玩家們,也推薦作者之前的作品《A. J. 的書店人生》。

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